Elige el criterio de evaluación que quieres valorar y te enseñamos rúbricas que ya lo evalúan, con sus ítems, niveles de logro y ponderación.
170 rúbricas compartidas. Elige un criterio arriba para afinar.
Evalúa Coevaluación artística, de la situación «Crea el personaje».
Evalúa Integración arte+código en el juego, de la situación «Crea el personaje».
Evalúa Portfolio visual del personaje, de la situación «Crea el personaje».
Evalúa Análisis de patrones del juego, de la situación «¡A programar mi primer juego!».
Evalúa Rúbrica del juego completo, de la situación «¡A programar mi primer juego!».
Evalúa GDD básico — Game Design Document, de la situación «¡A programar mi primer juego!».
Evalúa Autoevaluación técnica, de la situación «Micro:bit + Arcade: primer contacto».
Evalúa Rúbrica del juego base funcional, de la situación «Micro:bit + Arcade: primer contacto».
Evalúa Diario de game developer, de la situación «Micro:bit + Arcade: primer contacto».
Evalúa Autoevaluación del proceso, de la situación «Reto STEAM final».
Evalúa Presentación Congreso STEAM, de la situación «Reto STEAM final».
Evalúa Rúbrica analítica del proyecto STEAM, de la situación «Reto STEAM final».
El currículo cambia en cada comunidad. Elige la tuya y verás siempre el que te corresponde. Podrás cambiarla cuando quieras.