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6º Primaria · Matemáticas · Comunidad Valenciana

Rúbrica GDD

Compartida por escuela4gva · evalúa GDD básico — Game Design Document

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2 ítems2 competencias2 criterios

La rúbrica

Ítem Peso ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐🚫
Definición del juego (CE2.1)50%GDD completo con tipo de juego, personaje, enemigos, mecánica principal y sistema de puntuación justificados.GDD completo pero sin justificar las elecciones.GDD básico con 3 de los 5 elementos.Solo describe el personaje.Sin GDD.
Viabilidad técnica (CE4.1)50%El equipo puede argumentar que su diseño es programable con los bloques de MakeCode Arcade.El diseño es mayormente viable con algún elemento dudoso.El diseño tiene elementos claramente fuera del alcance técnico.No han considerado la viabilidad.Sin análisis de viabilidad.
Total 100% Los pesos suman 100%.

Criterios que evalúa

CE 2. Observar, formular, explorar y comprobar sencillas conjeturas sobre propiedades y relaciones matemáticas concretas, reconociendo y conectando procedimientos, patrones, regularidades y estructuras.
2.1. Realizar conjeturas matemáticas a partir de la observación o experimentación de casos concretos, y formalizar los conceptos y procedimientos implicados.
CE 4. Construir y aplicar algoritmos sencillos para afrontar situaciones y resolver problemas relevantes del ámbito personal, educativo o social, organizando datos, descomponiendo un problema en partes, reconociendo patrones y utilizando herramientas TIC.
4.1. Diseñar y aplicar algoritmos mediante códigos visuales o herramientas tecnológicas para resolver situaciones problemáticas.

Actividades que se califican con ella

¿Qué hace grande a un juego retro?Ver la actividad
El GDD básicoVer la actividad