6º Primaria · Matemáticas · Comunidad Valenciana
Rúbrica mecánicas físicas
Compartida por escuela4gva · evalúa Rúbrica de mecánicas físicas implementadas
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3 ítems2 competencias2 criterios
La rúbrica
| Ítem | Peso | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐ | 🚫 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gravedad y salto (CE3.2) | 34% | El personaje tiene gravedad real (cae acelerando) y el salto describe una parábola ajustable. | Tiene gravedad y salto básico pero sin parábola ajustable. | Solo tiene gravedad sin salto. | El personaje sube y baja sin física. | Sin mecánica de gravedad. |
| Velocidad diferencial (CE4.3) | 33% | El juego tiene al menos 2 velocidades distintas usadas de forma significativa (personaje, enemigos, gravedad). | Tiene 2 velocidades pero no significativamente distintas. | Todo va a la misma velocidad. | La velocidad es fija e inamovible en el código. | Sin uso de velocidades. |
| Puntuación matemática (CE3.2) | 33% | El sistema de puntuación usa multiplicadores, bonus o progresión no lineal justificada matemáticamente. | Sistema de puntuación progresivo simple. | Puntuación que suma 1 por evento. | Solo muestra el tiempo transcurrido. | Sin puntuación. |
| Total | 100% | Los pesos suman 100%. | ||||
Criterios que evalúa
CE 3. Construir modelos matemáticos concretos y utilizar conceptos y procedimientos matemáticos sencillos para abordar e interpretar situaciones, fenómenos y problemas relevantes a nivel personal, educativo o social.
3.2. Trabajar matemáticamente sobre modelos concretos con la finalidad de obtener soluciones que permitan describir, interpretar y extraer conclusiones sobre una situación real.
CE 4. Construir y aplicar algoritmos sencillos para afrontar situaciones y resolver problemas relevantes del ámbito personal, educativo o social, organizando datos, descomponiendo un problema en partes, reconociendo patrones y utilizando herramientas TIC.
4.3. Utilizar la simbología básica de la programación por bloques para resolver problemas.
Actividades que se califican con ella
Gravedad y trayectoria del saltoVer la actividad
La versión matemáticamente perfectaVer la actividad