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1º Secundaria · Tecnología y Digitalización · Comunidad Valenciana

Rúbrica diario de campo digital

Compartida por escuela4gva · evalúa Diario de Campo Digital

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3 ítems3 competencias4 criterios

La rúbrica

Ítem Peso ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐🚫
Documentación técnica (CE 1.1)33%Describe qué ha programado, qué ha fallado y cómo lo ha resuelto en cada sesión.Documenta la mayoría de sesiones con suficiente detalle.Documentación incompleta o muy superficial.Solo una o dos entradas muy breves.No hay documentación en el diario.
Reflexión ambiental (CE 4.2, 4.3)34%Conecta los aprendizajes técnicos con el impacto en el ODS de forma argumentada.Hay reflexión pero con argumentos poco desarrollados.Reflexión presente pero muy breve.Una mención aislada sin desarrollar.Sin ninguna reflexión ambiental.
Propuesta de mejora (CE 6.2)33%Propone mejoras técnicas concretas y justificadas con lógica de programación.Propone mejoras aunque sean poco viables técnicamente.Menciona algo que cambiaría sin justificarlo.La propuesta de mejora es irrelevante o no tiene relación con el proyecto.Sin ninguna propuesta de mejora.
Total 100% Los pesos suman 100%.

Criterios que evalúa

CE1. Identificar y resolver problemas tecnológicos sencillos y próximos aplicando el método de proyectos, propio de ingeniería, ejecutando, si fuera necesario, sus fases características y utilizando los medios tecnológicos y digitales más adecuados al contexto.
1.1. Identificar problemas tecnológicos actuales, sencillos y cercanos utilizando los saberes básicos fundamentales de esta área para entender la necesidad o problema detectado.
CE4. Hacer un uso responsable y sostenible de los objetos, materiales, productos y soluciones tecnológicas y digitales que existen en su entorno, analizando críticamente sus implicaciones y repercusiones ambientales, sociales y éticas.
4.2. Considerar las implicaciones para el medio y el entorno derivadas de utilizar elementos tecnológicos, tanto actuales como a medio y largo plazo.
4.3. Comparar y valorar los productos digitales utilizados para hacer frente a los desafíos tecnológicos susceptibles de mejorar la calidad de vida personal y colectiva tanto a nivel académico como personal.
CE6. Analizar problemas sencillos y plantear su solución, de forma que se automaticen procesos con herramientas de programación, sistemas de control o robótica y aplicando el pensamiento computacional.
6.2. Resolver problemas de forma individual, utilizando los algoritmos y las estructuras de datos necesarias.