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6º Primaria · Matemáticas · Comunidad Valenciana

El Retro Arcade: unboxing y conexión

Compartida por escuela4gva

De la situación «Micro:bit + Arcade: primer contacto»

Diario de game developer2 competencias2 criteriosRúbrica

La actividad

Exploración de la consola EF08282, conexión al micro:bit, carga del primer ejemplo. Comparativa con MakeCode micro:bit: qué cambia, qué se conserva.

Qué evalúa

CE 4. Construir y aplicar algoritmos sencillos para afrontar situaciones y resolver problemas relevantes del ámbito personal, educativo o social, organizando datos, descomponiendo un problema en partes, reconociendo patrones y utilizando herramientas TIC.
4.1. Diseñar y aplicar algoritmos mediante códigos visuales o herramientas tecnológicas para resolver situaciones problemáticas.
CE8. Gestionar las emociones y actitudes implicadas en los procesos matemáticos, aceptando la incertidumbre, dificultades y errores que conllevan estos procesos, y controlando la atención para alcanzar un aprendizaje significativo y adaptable a diferentes situaciones.
8.1. Interiorizar los errores como parte del proceso de aprendizaje, adoptando las medidas pertinentes para su superación.

Con qué rúbrica

Ítem Peso ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐🚫
Documentación del proceso (CE4.1)50%Documenta cada sesión con el objetivo, qué ha programado y los errores resueltos.Documenta la mayoría de sesiones con información útil.Documentación presente pero superficial.Solo 1-2 entradas sin reflexión.Sin diario.
Gestión del error (CE8.1)50%Describe errores concretos y cómo los ha depurado con estrategias propias.Describe errores con alguna estrategia de solución.Menciona que había errores sin especificar.Solo dice si ha funcionado o no.Sin reflexión sobre errores.