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5º Primaria · Educación Física · Comunidad Valenciana

Diseñamos nuestra pulsera personalizada

Compartida por escuela4gva

De la situación «Mi pulsera inteligente»

Rúbrica funcional de la pulsera1 competencia2 criteriosRúbrica

La actividad

Añadir al menos una función propia a la pulsera: mensaje motivador, alarma de inactividad, animación especial o código secreto personal.

Qué evalúa

CE 6. Identificar y explorar recursos tecnológicos relacionados con la actividad física y la salud, utilizándolos de forma responsable y segura, bajo la supervisión del entorno familiar y escolar.
6.1. Aplicar recursos tecnológicos relacionándolos con la actividad física y la salud a través de la resolución de problemas en situaciones motrices.
6.2. Seleccionar y explorar con criterio diferentes aplicaciones tecnológicas relacionadas con la actividad física y la salud, vinculadas a retos motores, juegos y predeportes, valorando los beneficios y los riesgos.

Con qué rúbrica

Ítem Peso ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐🚫
Programación del contador de pasos (CE6.1)34%El podómetro cuenta con precisión y muestra el estado en los LEDs de forma clara.Funciona con algún fallo menor ocasional.Funciona en condiciones muy controladas.Hay código pero no funciona de forma continua.No hay podómetro programado.
Creatividad y personalización (CE6.2)33%La pulsera tiene funciones propias añadidas (alarma, mensaje, animación) bien implementadas.Tiene una función extra sencilla pero funcional.Solo cumple los requisitos mínimos del proyecto.Intenta añadir algo pero con errores.Solo muestra el número de pasos sin más.
Presentación de la pulsera33%Explica qué hace su pulsera, por qué eligió esa función y qué mejoraría.Explica lo principal con alguna imprecisión.Solo describe lo que se ve en los LEDs.Presenta pero no sabe explicar el código.No presenta la pulsera.